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APP开发与用户反馈:如何通过用户调研优化产品?
  • 阅读:11
  • 发表时间:2025/12/15 10:26:49
  • 来源:吴硕建站

不少企业做 APP 开发时,总陷入 “闭门造车” 的误区:产品经理拍脑袋定功能,开发团队闷头写代码,上线后才发现用户根本不买账 —— 有的功能没人用,用户需要的功能又没有,最后只能反复修改,既浪费时间又烧钱。其实,APP 的核心是 “服务用户”,而用户调研就是连接产品与用户的 “桥梁”,能让开发少走弯路,还能让产品越改越贴合用户需求。

但很多人搞不懂:什么时候做调研最合适?用什么方法能拿到真实反馈?调研完的结果又该怎么落地到产品优化里?今天就用大白话聊聊,APP 开发全流程中该如何做用户调研,以及怎么把调研反馈变成实实在在的产品改进,让 APP 真正留住用户。

一、先看清:不做用户调研,APP 开发容易踩哪些坑?

在 APP 开发的 “需求规划、功能开发、上线运营” 三个阶段,要是没有用户调研的支撑,很容易犯 “想当然” 的错误,每个坑都可能让前期投入打水漂。

1. 需求规划阶段:凭 “经验” 定需求,做出来的功能用户不买单

很多企业做 APP 前,没问过用户想要什么,全靠行业经验或竞品分析定需求,结果开发的功能成了 “自嗨”。比如做一款办公类 APP,觉得 “用户肯定需要复杂的报表统计功能”,花 3 个月开发完,上线后发现用户每天只用 “待办事项” 和 “简单打卡”,报表功能的使用率不足 3%;还有的做电商类 APP,硬加了 “社交聊天” 模块,以为能增加用户粘性,结果用户觉得 “购物 APP 里聊天很麻烦”,反而降低了下单意愿。

更常见的是 “需求模糊”,比如只说 “要做一个好用的生活服务 APP”,没调研用户最需要的生活服务是 “外卖、家政还是缴费”,开发时只能东拼西凑功能,最后 APP 变成 “大杂烩”,用户找不到核心价值,下载后很快就卸载。

2. 功能开发阶段:忽视 “用户习惯”,好用的功能变难用

开发过程中,要是不调研用户的使用习惯,很容易把简单的功能做复杂。比如设计注册流程,觉得 “多收集点用户信息好”,让用户填 10 项资料,结果很多人填到一半就放弃;做 APP 的底部导航栏,把 “我的” 放在最左边,却没调研到用户更习惯在最右边找到个人中心,导致用户找不到设置入口;还有的 APP 按钮设计得太小,或者颜色和背景太接近,用户根本不知道能点击,核心功能就这样被 “隐藏” 了。

这些问题看似是 “设计细节”,实则是没站在用户角度思考 —— 开发团队觉得 “逻辑通顺” 的功能,在用户眼里可能 “反人类”,最后只能靠上线后的大量投诉才发现问题,再返工修改又得花不少时间和成本。

3. 上线运营阶段:不知道 “用户为什么走”,优化无方向

APP 上线后,最头疼的是 “用户流失快”,但很多企业不知道问题出在哪,只能盲目改功能。比如看到用户留存率低,就觉得 “是功能不够多”,又加了一堆模块,结果反而让 APP 更卡顿;看到下单转化率低,就一味地搞促销,却没调研到用户是因为 “支付流程太复杂” 或 “商品详情不清晰” 才放弃下单。

还有的企业只看 “数据表面”,比如知道 “用户在结算页流失多”,却没调研流失原因是 “运费太高”“没喜欢的支付方式” 还是 “担心售后”,优化时只能 “瞎猜”,改了好几次也没解决问题,用户流失越来越严重。

二、划重点:APP 开发全流程,用户调研该怎么做?

用户调研不是 “只做一次”,而是要贯穿 APP 开发的 “需求规划、功能开发、上线运营” 全流程,每个阶段的调研目标和方法都不同,精准匹配才能拿到有用的反馈。

1. 需求规划阶段:搞清楚 “用户是谁、需要什么”,定准核心需求

这个阶段的调研目标是 “明确核心需求”,避免开发无用功能。重点要搞懂两个问题:“我们的 APP 服务谁”(用户画像)和 “这些用户最需要什么功能”(核心需求)。

常用的调研方法有两种,成本低且效果直接:

一是 “用户访谈”,找 10-20 个目标用户面对面聊(或线上视频聊),别问 “你觉得这个功能好不好”,要问具体场景下的需求,比如做健身类 APP,就问 “你平时健身时遇到的最大麻烦是什么”“如果有一款 APP 帮你解决问题,你最希望它有什么功能”。访谈时要多听少打断,比如用户说 “健身后不知道吃什么”,就能挖到 “健身饮食推荐” 这个潜在需求。

二是 “问卷调研”,设计简单的问卷,通过社群、行业论坛等渠道发放,重点收集 “用户的使用场景”“最需要的 3 个功能”“能接受的付费点(如果是付费 APP)”。问卷别太长,控制在 10 个问题以内,最好加个 “其他需求补充” 的开放性问题,可能会收到意想不到的反馈。比如做一款教育类 APP,问卷里发现很多用户提到 “希望有错题整理功能”,这个需求就可以纳入核心功能。

调研后要做 “需求排序”,把收集到的需求按 “用户关注度” 和 “实现难度” 分成四档:关注度高且易实现的(优先开发)、关注度高但难实现的(拆分阶段开发)、关注度低但易实现的(后期迭代加)、关注度低且难实现的(直接放弃)。这样能确保核心需求先落地,避免资源浪费。

2. 功能开发阶段:验证 “功能好不好用”,提前规避体验问题

这个阶段的调研目标是 “优化功能体验”,在正式上线前发现并解决用户使用中的痛点,不用等到上线后再改。重点验证 “核心功能的流程是否顺畅”“设计是否符合用户习惯”。

最有效的方法是 “原型测试”,不用等开发完,用 Axure 等工具做一个 “可点击的原型”(看起来像真 APP,但不能实际操作数据),找 10-15 个目标用户来测试,让他们完成具体任务,比如 “用原型完成一次购物下单”“找到并设置 APP 的消息通知”,全程观察用户的操作,记录他们遇到的问题。

测试时要注意三个点:一是 “别引导用户”,比如用户找不到按钮时,别提醒 “在右上角”,让他们自己摸索,才能发现设计的问题;二是 “问‘为什么’”,比如用户说 “这个流程太麻烦”,要追问 “哪一步觉得麻烦,是要填的信息太多还是步骤太绕”;三是 “记录细节”,比如用户点击错误的按钮、停留超过 5 秒没操作的地方,都是需要优化的点。

比如测试一款理财类 APP 的 “转账功能”,发现有 6 个用户找不到 “转账金额输入框”,原来输入框的颜色和背景太接近;还有用户觉得 “选择收款账户” 需要跳转 3 次太麻烦,这些问题在开发前就能改,不用等上线后用户投诉才返工。

除了原型测试,还可以做 “小范围灰度测试”—— 开发完核心功能后,先邀请几百个种子用户(比如通过社群招募的忠实粉丝)使用测试版 APP,让他们反馈 “使用中遇到的 bug” 和 “觉得不好用的地方”。这种测试能发现技术和体验的双重问题,比如 APP 在某类手机上会卡顿,或者某个按钮点击后没反应,提前修复能减少上线后的投诉。

3. 上线运营阶段:跟踪 “用户反馈”,持续优化产品

APP 上线后,调研不能停,目标是 “找到用户流失和转化低的原因”,通过持续优化提升留存和转化。这个阶段要结合 “定量数据” 和 “定性反馈”,双管齐下找问题。

定量数据主要看 APP 后台的用户行为数据,比如 “用户在哪个页面停留时间最长”“哪个步骤流失率最高”“核心功能的使用率是多少”。比如发现 “用户在注册页的流失率高达 40%”,就知道注册流程有问题;看到 “‘收藏商品’功能的使用率只有 5%”,就说明这个功能可能没满足用户需求。

但数据只能告诉 “有问题”,不能告诉 “为什么有问题”,这时候就需要定性反馈来补充,常用的方法有三种:

一是 “APP 内反馈入口”,在 APP 的 “我的” 页面加一个 “意见反馈” 按钮,用户有问题可以随时提交,反馈表单别太复杂,让用户能快速描述问题(比如 “问题类型 + 简单描述 + 联系方式”),还要及时回复,让用户知道 “反馈被重视”,比如 24 小时内回复 “您提的 XX 问题我们已记录,会在下次更新中优化”。

二是 “用户社群运营”,把活跃用户拉进微信群或 QQ 群,定期发起话题讨论,比如 “大家觉得 APP 里最需要优化的功能是什么”“最近使用中遇到了哪些麻烦”,群里的反馈更真实,还能和用户深度沟通。比如在群里发现用户抱怨 “APP 的广告太多,影响使用”,就可以调整广告的展示频率和位置。

三是 “定期问卷回访”,针对不同用户群体发问卷,比如对 “30 天没打开 APP 的用户” 发问卷,问 “您为什么最近没使用我们的 APP”,常见答案可能是 “没找到需要的功能”“觉得卡顿”,这些都是优化的方向;对 “经常使用的用户” 发问卷,问 “您最满意 APP 的哪个功能”“希望增加什么新功能”,能找到提升用户粘性的方法。

三、避坑指南:做用户调研,这 3 个错别再犯

很多企业做了用户调研,却没拿到有用的反馈,或者反馈没法落地,主要是踩了这三个坑,白白浪费了时间和精力。

1. 避坑一:调研对象 “不对”,反馈没参考价值

最常见的错误是 “找错用户”,比如做一款面向年轻人的潮流购物 APP,却找了中年用户做调研;做企业办公 APP,却调研普通消费者。这些用户不是目标群体,他们的反馈自然不符合实际需求,比如中年用户觉得 “潮流 APP 的界面太花哨”,但年轻人反而喜欢这种风格,要是按这个反馈改,只会失去真正的用户。

正确的做法是 “精准定位目标用户”,调研前先明确用户画像(比如年龄、职业、使用场景),再通过对应的渠道找用户,比如找年轻人可以去社交平台、校园社群,找企业用户可以去行业展会、企业服务平台。确保调研对象和 APP 的目标用户一致,反馈才有参考意义。

2. 避坑二:问题设计 “太烂”,问不出真实想法

调研问卷或访谈的问题设计得不好,要么让用户 “不想答”,要么让用户 “答不出重点”。比如问 “你觉得我们的 APP 好用吗”,用户只能说 “好用” 或 “不好用”,没法知道具体问题;问 “你对 APP 的功能、设计、性能有什么意见”,问题太宽泛,用户不知道从哪说起;还有的问题带有 “引导性”,比如 “你是不是觉得我们 APP 的新功能很实用”,暗示用户说 “是”,拿到的反馈不真实。

设计问题要 “具体、聚焦、中立”:比如想了解注册流程,就问 “你在注册 APP 时,哪一步让你觉得麻烦”;想了解功能需求,就问 “你平时使用类似 APP 时,最常用的 3 个功能是什么”;避免用 “好不好”“是不是” 这类封闭性问题,多问 “为什么”“怎么做” 的开放性问题,让用户能详细描述想法。

3. 避坑三:只 “收集反馈”,不 “落地优化”

很多企业把调研当成 “任务”,收集完反馈就存档,既不分析也不落地,用户觉得 “反馈了也没用”,下次就不再提意见了。比如用户多次反馈 “APP 卡顿”,却没安排技术团队优化;用户希望 “增加夜间模式”,调研后也没纳入迭代计划,最后用户慢慢流失。

调研的核心是 “解决问题”,收集到反馈后,要做三件事:一是 “分类整理”,把反馈按 “功能问题、体验问题、新需求” 分类;二是 “优先级排序”,按 “影响范围” 和 “紧急程度” 定优化顺序,比如 “卡顿” 影响所有用户,要优先解决;三是 “及时落地并反馈”,优化完成后,要告诉用户 “你提的 XX 问题已经解决,现在可以更新 APP 体验”,让用户感受到被重视,增强粘性。

四、结语

APP 开发不是 “一次性开发”,而是 “根据用户需求持续迭代” 的过程,而用户调研就是迭代的 “指南针”—— 它能帮企业在需求阶段定准方向,在开发阶段优化体验,在运营阶段解决问题,让每一分投入都花在用户真正需要的地方。

现在的用户越来越 “挑剔”,只靠 “开发者觉得好” 的 APP 很难留住人,只有真正倾听用户的声音,把用户反馈融入产品优化的每一步,才能做出让用户 “愿意用、离不开” 的 APP。比如用户说 “注册太麻烦”,就简化流程;用户说 “找不到想要的功能”,就优化导航;用户说 “希望有 XX 功能”,就评估后尽快开发。

记住,APP 的核心价值是 “服务用户”,用户调研不是 “额外工作”,而是降低开发风险、提升产品竞争力的 “必要动作”。从需求规划到上线运营,始终围绕用户需求做调研、做优化,才能让 APP 在激烈的竞争中站稳脚跟,实现用户增长和商业价值的双赢。